商品本部 商品企画部
映像企画課
田中 一輝
Kazuki Tanaka
総合情報学部 総合情報学科 出身
2019年入社
大学で映像制作を経験。会社説明会で聞いた
「パチンコは映像で魅せる」という言葉が
入社のきっかけに。
小さい頃からテレビでも映画でも映像に惹かれることが多く、様々なジャンルの映像作品が好きでした。そして、もともとパチンコが趣味の私は、会社説明会で「パチンコは映像で魅せる」と聞いて、自分は両方好きだから楽しく働けると確信しました。商品企画部の先輩の話もワクワクし、入社前からSANKYOで開発している自分の姿を思い浮かべていました。入社後は映像専門チームに配属され、CGを用いての映像制作、担当機種の映像企画やディレクション、アニメ作画の発注・管理などを行っています。業務の合間には研究・開発業務として新たな映像表現の試作を重ねています。常に新しいものを求められる業界ですので、遊技者の方をアッと驚かせるような映像演出を生み出したいと考えています。
演出を考える上で大切なことは、アニメ作品などのコンテンツを知らない遊技者の方であっても純粋に楽しんでいただけるということが大前提。その上で、パチンコを通してアニメを好きになってくれれば嬉しいですし、一方でアニメのファンの方々が世界観を楽しむために打ってくれたら最高です。この演出のバランスが開発者の腕の見せ所です。当社は、若手のうちから熱意さえあれば挑戦させてもらえます。新たなチャレンジであっても、上司や先輩からは「1回やってみよう」と応援してもらえるため、頑張ろう!という気持ちになります。初めて『Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン』で演出の一部を任せてもらえたときは、本当に嬉しかったです。試行錯誤を重ねながら自分の力で完成させることができ、「自分でもやれる!」と自信に繋がりました。
私が頭の中でイメージした映像演出と、実際に手を動かして作り上げた映像がピッタリ重なったときはやっぱり嬉しいです。もちろん客観的な視点も必要なため、必ず先輩社員に見てもらい意見を頂くようにしています。この仕事を始めて、自然と興味の幅が広がり、自分の表現力を高めるために作り手の視点でアニメやMV、YouTube等を見るようになりました。普段の生活の中でも仕事に活かせるヒントが欲しくて、様々な映像作品の表現に注目しながら「これなら自分でもできるかも」「これはヒントになるぞ」などと思いながら楽しんでいます。これからもっともっと成長し、いつか社内で「田中の演出は業界No.1」と言ってもらえることが目標です。就職活動中の皆さんには、是非、一度、立ち止まって自分の社会人生活を想像してみて欲しいです。それが本当にやりたいことなら、自分が楽しみながら働いている姿が思い浮かぶと思いますよ。